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Bueno, pues ya llevo siete horitas de juego, las suficientes, I guess, como para escribir un post lo suficientemente sólido sobre mis primeras impresiones de esta nueva entrega de la saga rolera de Square-Enix.

Final Fantasy XII (a partir de este punto FFXII) es un juegazo. Punto pelota y no hay más que hablar: es indiscutible. El trabajo que hay detrás de él es de un tamaño tan considerable que el último coloso de Shadow of the Colossus se haría caquita encima. Los personajes, la esencia, los escenarios... en definitiva, la AUTÉNTICA MITOLOGÍA que ha creado esta gente para FFXII es fabulosa y, lo que es más importante, tiene vida propia: funciona. Acaba de parirlo su madre y ya se pone a andar. Apabullante, deja sin palabras.

La trama es muy shakesperiana y épica, con algunos paralelismos importantes con la saga de Star Wars (los jueces son Darth Vaders, cagondiez, y la pandilla protagonista está formada de una manera que parece un homenaje en toda regla a la de la trilogía clásica de Star Wars) para nada negativos (si plagiase toda la trama como se hace en las novelitas de Eragon vale, pero no lo hace).

El juego es absolutamente disfrutable en todos los sentidos. Los escenarios son ENORRRRRMES, totalmente tridimensionales y repleto de detalles: una gozada. El modelado y la animación de todos los seres humanos y criaturas que pueblan el interesante mundo de Ivalice alcanzan un nivel de acabado que significa el Everest de la potencia gráfica que aún puede ofrecer PlayStation 2.

La única pega mínimamente destacable es el nuevo sistema de combate (una excelente y dinámica mezcla entre combates de acción real, turnos y Visual Basic (xDDDD)). No porque no esté bien, sino que el jugador se adapta con mucha dificultad y lentitud a él. Pero cuando lo hace, es lo más y te lo pasas como nadie, aunque a mi parecer cojea en cuanto a la defensa-en-la-hora-de-la-verdad más que con el sistema por turnos, aunque con los maravilossos Gambits creo que se puede solucionar.

Un JUEGAZO, aunque bajo mi punto de vista y de momento no supera a Final Fantasy X ni de coña marinera. No me ha llegado a provocar tanta adicción como aquél y la historia me parece menos atractiva.

Pero... ¿qué cojones hacéis aquí aún? ID A COMPRARLO, GAÑANES. Y la guía (de 337 páginas O.o) también, que es una absoluta delicia.

8 comentarios:

  1. Rafa, intentar que un FF sea mejor que otro es imposible. Este no es el Final Fantasy X, ni su historia es remotamente tan profunda, pero su trama política se va a ir transformando poco a poco en la historia de todos los FF acerca del sentido de la vida y la muerte.

    En cuanto al sistema de combate, si crees que ya empieza a hacerse adictivo, ya verás cuando empieces con las magias ultrapoderosas tipo Onmicura+, Duplo,Antimagia, Bravura, etc... y tengas hasta 12 gambits por personaje, las 3 sublimaciones y empieces con el Clan Centurio, Espers y demas...

    Por cierto que coincido en todo lo que dices, desde la pasada que supone técnicamente hasta lo de Star Wars, algo que los propios creadores reconocen a modo de homenaje...

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  2. El homenaje de Star Wars es palpable desde la propia intro, hacineod un homenaje al final del Episodio I, hasta en esto son unos genios Square Enix

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  3. Pues yo cada vez que juego me vicio más xD. En serio eh, es un gran juego, y aunque sé que no va a superar al "FFX", lo estoy disfrutando mucho.

    Ya me he acostumbrado al sistema de batalla, y los gambits son bastante interesantes ^^

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  4. xDDD, yo lo tengo desde ayer!!
    Rafalet, un aplauso, me encanta como haces los resumenes!!!

    Soy tu fan, me enseñas a resumir bien? xD

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  5. ¿Enseñarte a "resumir" xD?

    No sé, simplemente me siento, tecleo, y me dejo llevar por lo que pienso intentando usar las palabras y expresiones más adecuadas. No tiene más xD. Con este y todos los posts.

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  6. Como todo un sensei m(_ _)m

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  7. Sensei Rafalet XDDDD.. anda que.... que me LOL

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